Wil Wheaton influentat de jocurile de masa

Wil Wheaton LiveGaming-ul tabletop a fost intotdeauna un refugiu pentru Will Wheaton. Actorul a spus ca se aduna in jurul mesei cu prieteni apropiati si familia sa joace jocuri de masa inca de cand avea 13 sau 14 ani. Este o legatura speciala pe care el o imparte cu copii sai.

Wheaton a spus ca atunci cand sotia sa trecea printr-o lupta de custodia cu tatal biologic al fiului sau, au fost in sala de judecata aproape zilnic. A fost stresant pentru toata familia lui. Acesta spune ca si-a petrecut timpul jucandu-se in fiecare noapte, ca o modalitate de a furniza o stare de normal, si l-a ajutat sa creeze legaturi puternice cu fii sai.

Indiferent ca este prin intermediul Tabletop, show-ul sau de pe YouTube devotat gaming-ului, sau seria ce urmeaza sa apara pe SyFy, The Wil Wheaton Project, scopul lui Wheaton este sa faca pe toata lumea sa se joace jocuri de masa, fiind accesibile tuturor.

Cultura tocialrilor are acum o renastere. Filmele cu supereroi fac furori in cinema, in timp ce la TV, cea mai mare serie al celor de la HBO, Game of Thrones, este bazat pe carti de fantezie. Cuvantul tocilar a fost poate o rusine in copilaria lui Wheaton, dar acum se mandreste cu acest lucru.

Wheaton a decis in anii 20 si 30 ai sai sa lucreze la proiecte care aveau apel la termen mai lung, si ar atrage o audienta nisata pe o perioada de timp extinsa.

Multumita internetului, grupuri nisate si fani se pot gasi unul pe altul, pot sa-si imparta pasiunile si sa devina mai mari, o masa. Aceasta transformare culturala l-a trimis pe Wheaton in firmamentul unei audiente specifice, dar l-a facut de asemenea foarte constient ca succesul depinde de mentinerea acelei audiente.

Dar fanii sai sunt departe de a fi plictisiti, fiindca el face o treaba foarte buna.

 

Primul update al lui The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls OnlineBethesda a lansat primul update major pentru MMORPG-ul lor, The Elder Scrolls Online, introducand prima zona de aventura a jocului, Craglorn, de asemenea si o multime de imbunatatiri si reparatii. Update-ul, Update 1, a fost introdus ieri si ar trebui sa fie disponibil peste tot pana acum.

Craglorn include o noua poveste si gameplay realizat pentru grupuri de jucatori de rank Veteran, dupa cum sustin cei de la Bethesda. Jucatorii vor prelua noi sarcini in timp ce incearca sa descopere amenintarea celestiala asupra lumii Tamriel. Exista acum un sistem de trial de 12 jucatori, unde echipa ta are un numar limitat de respawn-uri pentru a fi folosite, in timp ce incerci sa ajungi la boss-ul final.

Update-ul 1, pentru The Elder Scrolls Online, de asemenea introduce o noua caracteristica numita Death Recap, un ecran care ar trebui sa te ajute sa intelegi mai bine cum ai murit si poate mai important, ceea ce trebuie sa faci diferit urmatoarea data.

Update-ul de asemenea promite sa repare buguri si sa imbunatateasca in general jocul, cu actualizari pentru activitati si abilitatile de linie a skill-urilor, de asemenea si diferite imbunatatiri la alte sisteme. Cateva din aceste schimbari includ optimizarea care ar trebui sa imbunatateasca performanta in general a graficii si o reparatie a unor bug-uri care cateodata te facea sa cazi de pe cal in timp ce sprintai. Lista intreaga cu imbunatatirile patch-ului Update 1, este disponibila pe website-ul jocului.

The Elder Scrolls Online s-a lansat luna trecuta pentru PC si ar trebui sa fie disponibila pe Xbox One si Playstation 4, pana la sfarsitul anului 2014, dar nu exista vreo garantie cum ca jocul nu ar ajunge sa fie lansat chiar in anul 2015.

Jocul este foarte interesant, si are o multime de jucatori, chiar din primele zile, iar daca producatorii continua sa rezolve toate problemele sunt sigur ca se vor bucura de succes.

Blizzard la proces cu hackerii

Hack-uri Starcraft 2Blizzard ia actiuni legale impotriva unui grup de jucatori StarCraft II, ce a creat un set de cheaturi si hackuri pentru un joc real-time strategy. Prima data vazut de TorrentFreak, Blizzard a depus documente in sala de judecata California, pe 19 Mai, sustinand ca un grup de programatori neidentificat au incalcat copyright-ul publisherului Starcraft 2 cu o serie de cheaturi si exploatari din joc, colectiv cunoscuti ca si ValiantChaos MapHack. Realizat pentru a le oferi jucatorilor de Starcraft II, orice numar de avantaje competitive cand joaca un joc online, MapHack-ul a fost disponibil online prin intermediul forumurilor ValiantChaos, furnizand ca membrii de pe forum au platit 62 de dolari pentru acces in sectiunea VIP.

Documentele celor de la Blizzard din instanta, nu identifica inculpatii implicati in caz, referindu-se doar la forumul ValiantChaos. Plangerea noteaza ca numele adevarate si capacitatile, fie individuale sau corporative, asociate sau alfel, a inculpatilor sunt necunoscuti pentru cei de la Blizzard. Masura deplina a hacking-ulu nu este specificata nici ea.

Plangerea scrisa de Blizzard a spus ca, compania ia masuri impotriva programatorilor, pentru a proteja sfintenia experientei Starcraft II, impotriva hack-urilor, modurilor sau alte software-uri third-party neautorizate, care submineaza competitia centrala a multiplayer-ului online a jocului.

Plangerea argumenteaza ca hack-urile si cheaturile facute disponibile de inculpati, incluzand un produs cunoscut ca „ValiantChaos MapHack”, modifica experienta online al jocului Starcraft II, in detrimentul legitim al utilizatorilor jocului si prin urmare companiei Blizzard insasi.

Cand a fost determinat sa comenteze despre proces, un reprezentantul Blizzard le-a spus celor de la Kotaku, intr-o declaratie trimisa prin email ca, compania nu comenteaza deobicei la litigii in curs.

Cu toate acestea, reprezentantul a spus ca, pot sa spuna ca, calitatea jocurilor este prioritatea ce mai mare a companiei, si vor face tot ceea ce este necesar pentru a proteja jocurile impotriva cheaturilor si altor influente negative.

 

Edward Snowden inspirat de jocurile video

Edward SnowdenEdward Snowden, barbatul responsabil pentru ceea ce ar putea fi cea mai semnificativa „scurgere” de documente clasificate din istoria Statelor Unite ale Americii, a fost inspirat partial sa faca acest lucru de jocurile video.

Ca parte a unui profil CQ al lui Glenn Greenwald, unul din jurnalistii caruia Snowden i-a oferit documentele, Greenwald spune ca Snowden sa vazut ca fiind un fel de erou traditional al jocurilor video.

„In Hong Kong, Snowden mi-a spus ca in inima majoritatea jocurilor video este un individ obisnuit ce vede o nedreptate serioasa, asa este? La fel ca o persoana ce a fost rapita si trebuie sa o salvezi, sau o forta malefica care a obtinut acesta arma, iar tu trebuie sa o dezactivezi sau sa il ucizi. Totul este despre gasirea unor cai de a te imputernici ca o persoana normala, pentru a-si lua fortele puternice intr-o metoda care permite sa ii subminezi in cursa unei fapte bune publice. Chiar daca este foarte riscant sau periculos. Acea naratiune morala ce sta la baza jocurilor video a fost parte din preadolescenta sa si a format parte din intelegerea sa morala asupra lumii si obligatia unui om ca individ.”

Documentele ce au fost „scurse” de Edward Snowden, un fost contractant al NSA (agentia de securitate nationala din Statele Unite ale Americii), a dezvaluit eforturile de supraveghere a guvernului. Un document pe care acesta l-a dezvaluit anul trecut, a aratat spionii Statelor Unite ale Americii si ale Angliei, s-au inflitrat in jocuri precum World of Warcraft si Second Life, de asemenea si pe Xbox Live, intr-un efort de a vana teroristii.

De aceea, se pare ca guvernul majoritatea tarilor incearca sa-si supravegheze indeaproape populatia, atat prin intermediul telefoanelor, care cu cat sunt mai performante cu atat mai bine pot fi controlate, dar si prin intermediul internetului.

 

Bungie isi iubeste fanii de pe toate platformele

DestinyDupa negatia de luna trecuta, cum ca cei de la Bungie au fost partial pentru Playstation in fata Xbox-ului, pentru shooter-ul ce urmeaza sa apara Destiny, producatorul a spus din nou ca nu favorizeaza o platforma in fata celeilalte. Ca parte din ultimul update saptamanal Bungie, un fan a intrebat daca, pentru a-i asigura, ii iubesc pe toti fanii lor la fel, indiferent de sistemul de pe care se joaca.

Manager-ul comunitatii, David Dague, a raspuns ca asa este, ca trebuie sa faci alegeri grele despre recipientul pe care-l vei alege pentru a te transporta in lumea lui Destiny. Acesta spune ca indiferent cum se termina lucrurile, cei de la Bungie isi vor iubi fanii, si se vor juca cu noi. El spune ca are acasa un centru de divertisment care straluceste cu dispozitive de divertisment modern pentru a demonstra acest lucru.

Nu este surprinzator ca fanii Xbox ar putea crede ca Bungie ii neglijeaza oarecum pentru Destiny. La urma urmei, Destiny a fost prezentat la evenimentul de anunt al consolei celor de la Sony, Playstation 4, in luna februarie 2013, si din nou la E3-ul celor de la Sony, mai tarziu anul acela. Sony a facut echipa cu Bungie, la o noua reclama pentru Playstation 4, si beta-ul pentru Destiny va incepe vara aceasta, prima data pe Playstation 3 si Playstation 4.

Destiny se lanseaza pe 9 septembrie pentru Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 si Playstation 4. Este primul joc ce va fi lansat pe mai multe platforme al celor de la Bungie, de multi ani, in timp ce jocurile recente Halo au fost lansate doar pe consolele Xbox.

De asemenea saptamana aceasta, in update-ul saptamanal Bungie, producatorii au promis fanilor ca vor sti dinainte cand beta-ul Destiny va incepe. Este programata sa inceapa candva iulie, iar Bungie a zvonit acest lucru. „Veti descoperi mai multe despre cand va fi randul vostru sa jucati, cand facem anuntul la E3, aceasta e o promisiune.”

MMO-ul dinozaurilor

stompinglandSimulatorul de dinozauri survival online, The Stomping Land, a ajuns Greenlit pe Steam. The Stomping land este un titlu sandbox preistoric care te arunca in lumea  dinaintea timpului, permitand jucatorilor sa cutreiere salbaticiile vanand dinozaurii mai mici pentru a supravietui in timp ce esti atent pentru a scapa de fiorosul dinozaur imens T-rex.

La fel ca orice simulator de survival, in The Stomping Land ai nevoie de carne de dinozaur pentru a supravietui. Initial inarmat cu o scobitoare si un loincloth, vei fi nevoit sa mesteci cativa plevusti din lumea dinozaurilor. La fel ca un paleolitic Ray Mears, vei fi capabil sa alcatuiesti capcane pentru a captura dinozauri mai mari, sau pentru a gasi tabere de oameni si sa le distrugeti, furandu-le proviziile in acelasi timp.

Cei care fac echipa in the Stomping Land, se vor gasi primind recompense mai mari, cu grupuri de vanatori potential lovind o prada mai mare pentru provizii mai mari de carne. Totul tine de a vana sau a fi vanat din trailer-ul din Early Acces si cea mai buna modalitate de a nu fi ucis este sa imblanzesti orice creatura vanezi. Imblanziti aceste soparle gigant vei fi capabil sa le calaresti ca si mount-uri, oferindu-ti un avantaj asupra devoratorilor bipezi.

The Stomping Lands este alimentat de motorul de joc Unreal Engine, furnizand modalitatile pentru cateva privelisti de mare amploare din intermediul Capa Island. Alaturanduti-se pe aceasta insula vor fi un septet initial de dinauzauri, cu mai multi fiind planuiti pentru mai tarziu in perioada de productie. Desigur, lumea grafica proiectata pe calculator este o paleontologie imensa urmandu-se intriga cu includerea Styracozaurilor, Carnotozaurilor, Gallimimus, Puertazaurus, Helicoprion, Velociraptor, Stygimoloch si Ankylozaurus.

The Stomping Land va fi disponibil pe Steam Early Acces pe 30 Mai, pentru 25 de dolari, sau cu o saptaman mai devreme pe 23 Mai pentru cei care au facut o donatie pe kickstarter.

Accesoriile la telefon sunt eficiente

olloclip_case_and_lens_thumbImi pasa destul de mult despre fotografii, chiar comparativ cu lucrurile limitate pe care le poti obtine de la majoritatea smartphone-urilor. In primul rand, fotografia iPhone 5S este foarte buna. Nu la fel de buna ca si SLR, dar destul de buna pentru ca orice fotografie virtuala pe care o poti vedea pe iPhone sau pe iPad-uri cu ecran mai mare. Exista inevitabil, natural, limitari care vin cu o lentila mica cu auto-focus, unele din care le putem ameliora partial cu un accesoriu decent de lentila.

Alegerea camerei potrivite

iPhone-ul este o inlocuire point-and-shoot si nu va fi niciodata probabil echivalentul cele mai bune fotografii care poate fi oferita. Oamenilor le plac oamenii care fac fotografii dinainte ca noi sa stim sa ne barbierim si isi aduc aminte mirosul din baia de fixare, cunoscuti de asemeni ca si fotografi DSLR de ultima generatie si camere cu mari lentile interschimbabile.

Lance Ulanoff a realizat fotografiile sale favorite cu colectia de lentile Olloclip. De exemplu, acestuia ii plac teleobiectivele in forma de butoi. Nu avem idee ce diferenta poate face. Exista, evident, intotdeauna optiunea de a folosi zoom-ul incorporat al iPhone-ului, dar daca alegi zoom-ul digital care distruge imaginile, opus zoom-ului optic consistent superior.

Acesta admite ca a vazut lentile de teleobiectiv pentru iPhone care adauga amplificare de 10x pana la 15x si se intreaba de ce. Lentilele sunt aproape la fel de mari ca cele ale iPhone-ului, la acel punct, ar vrea sa-si schimbe Sony NEX-5 si lentila optionala de 200mm. Un sfat pe care ar trebui sa il luam in considerare este ca, intotdeauna sa alegem lentilele in fata pixelilor.

Lance spune ca niciodata nu a putut sa faca o poza unui fulg de zapada sau unui paianjen mic cu lentilele standard ale telefonului iPhone 5S, dar conul de plastic, mic Olloclip 20x macro, face acest lucru posibil.

Update-uri din viitor al lui ESO

the_elder_scrolls_online_wallpaper_2-wideZenimax Online Studios s-a deschis dezvaluind planurile de viitor pentru The Elder Scrolls Online. Dupa o luna de deschidere pentru dezvoltatorul debutant, cauta un viitor cu ceea ce spera ca vor aduce imbunatatiri imense pentru The Elder Scrolls Online.

Multe dintre problemele grave din The Elder Scrolls Online au fost descoperite rapid, dar directorul de joc Matt Firor analizeaza continutul si sistemele adaugate pentru a mentine MMO-uri proaspat.

In primul rand Zenimax Online Studios se concentreaza pe cei care farmeaza gold, ce s-au dovedit a fi nonsensuri in timpul acestor ultime saptamani. In timpul incursiunii mele din The Elder Scrolls Online, am aflat ca spammingul de boss din dungeonuir a stricat frecventa multor questuri, cu majoritatea dungeonurilor fiind aglomerate, puteam sa ajung direct la sfarsitul questului si sa-mi iau obiectul.

Multe din rapoartele initale ale The Elder Scrolls Online concentrate pe catalogul bugurilor ce afecteaza questurile, npc-urile, inventorul si altele, Firor spune ca le-ar fi reparat, dar este constient ca sunt altele.

Update-uri ce vor fi implementate in viitor

  • Un sistem care le permite jucatorilor grupati sa se vada intre ei desi sunt in faze diferite.
  • Un sistem al justitiei – fura si ucide NPC-uri si confrunta-te cu consecintele daca esti prins.
  • Migratia Megaserverelor Europene catre centrele de date Europene ale acestora.
  • Imbunatatiri ale campului de vedere (FOV).
  • Vopsirea armurilor si nuantarea acestora.
  • Doi noi dungeonuri veterane : Crypt of Hearts is City of Ash.
  • Noua regiune din Craglorn si o noua provocare (The Serpent).
  • Imbunatatirea abilitatii de a lua obiecte din lume.
  • Povestea si quest-urile din Guild-ul Hotilor si Fratia Intunecata.
  • Spellcrafting.
  • Curse de cai.
  • Dragonstar Arena – asemanatoare Trial-urilor, dar construita pentru un grup.
  • Imbunatatiri in pescuit.
  • Imbunatatire in sistemul de cautare a grupului.
  • Animatii faciale ale NPC-urilor mai bune.
  • Update-uri in functionalitatea guild-ului.
  • Dungeon-uri de auto-leveling care iti creste in nivel liderul grupului.
  • Premii cand repeti un dungeon.
  • Dungeon de PvP, Imperial City.

Cele mai bune oferte pentru 1 Mai

Chiar daca unii spun ca au parte de un 1 Mai muncitoresc (mai muncitoresc decat anul trecut),comform unui sondaj recent, peste 40% din romanii care lucreaza in mediul privat, au afirmat ca au liber atat de 1 cat si de 2 mai. Astfel, apare imediat prilejul uor weekend-uri prelungite sau a unor mini-concedii cum le mai spun unii. Asteptate din greu dupa luni de munca, aceste zile pot fi si sunt folosite foarte eficient.

Pentru marea majoritate, vesnicul si clasicul gratar de 1 Mai nu mai este o solutie atat de interesanta. Astazi, romanii aleg alte optiuni.

De 1 Mai, foarte multi au ales sa petreaca altfel fata de anii precedenti. Foarte multi romani au ales sa mearga la mare unde s-a sarbatorit frumos inceperea sezonului. Plaja di  Vama Veche cel putin a fost plina de tineret, participant la petreceri fastuase odata cu inceperea sezonului.

Bineinteles insa ca familistii au preferat ceva mai linistit intrucat cei mai multi dintre ei, au trebuit sa se intoarca la munca. Astfel, una din cele mai agreate optiuni a fost o iesire la munte. Cu o vreme buna si un dor nebun de plimbare pentru toti cei care au ales aceasta varianta, totul a decurs foarte frumos. Cabanele din regiunile de munte au avut parte de un numar neasteptat de clienti, toti dornici sa petreaca altfel un mini-concediu alaturi de prieteni si/sau familie.

Altii au ales metode mai sofisticate de a-si petrece aceasta mini-vacanta. Doar vezi oferta celor de la Genius Travel si vei intelege perfect la ce ma refer.

Una din cele mai comune alegeri a fost hotelul Laguna Beach aflat pe plaja, parte a complexului Laguna Garden din Bulgaria. Pentru minim doua nopti, cazarea pe o noapte in regim All Inclusive, pentru o singura persoana a costat 39 de euro.

O alta optiune comuna a fost hotelul Riu Helios Bay din regiune Ozbor, tot din Bulgaria. Aici preturile pentru cazare de o noapte, pentru o persoana, in regim All Inclusive, a costat 30 de euro.

Costumul Spatial „Tron” de la NASA

Spacesuit2In timp ce inginerii si oamenii de stiinta muncesc din greu pentru a construi tehnologii pe care astronautii le vor putea folosi intr-o buna zi pentru a trai si munci pe Marte, viitorul costumelor spatiale arata foarte stilat. Sau cel putin, se potriveste, la fel ca un lucru desprins dintr-un film S-F.

NASA recent a rugat publicul sa voteze pentru urmatoarele 3 generatii de prototipe ale costumelor spatiale, si a anuntat primul castigator, costumul „Technology”, un costum ce are culoarea gri cu stropi de turcoaz vibrant. Trunchiul acestuia emite lumina, in asa fel incat membrii echipei pot sa vada purtatorul acestuia in timpul plimbarilor intunecate din spatiu. Design-ul se regaseste intr-un costum din filmul Tron, in timp ce in trecut acesta a luat o abordare Buzz Lightyear.

Design-ul Z-2 a adus mai mult de 64% din voturile publicului 230.000 si NASA spune ca design-ul este un omagiu al realizarilor costumelor spatiale din trecut, in timp ce incorporeaza elemente subtile ale viitorului.

Acesta este un proiect, sub divizia de sisteme de explorare avansate ale celor de la NASA, ce deschide drumul dezvoltarii tehnologiei pentru misiunile oamenilor in spatiu din viitor.

Desi prototipul inca nu va fi trimis in spatiu inca, acesta va trece prin teste intr-un mediu similar si cu siguranta va fi incorporat in versiunea finala a costumului, ce va fi pregatit pana in luna Noiembrie a anului 2014. De asemenea va fi realizat folosind parti imprimate 3D si incorporeaza scanari cu laser umane pentru a se potrivi fiecarui astronaut cum trebuie.

Fiecare versiune a costumului din seria Z, tinteste sa testeze tehnologia ce va fi folosita pe Marte. Spre deosebire de iteratiile mai vechi, cum ar fi costumul Z-1, acesta caracterizeaza un compus greu al bustului de sus pentru durabilitate, pe cand bustul de sus al costumului Z-1 era moale.

Bocancii sunt compatibili cu un mediu full-vacuum si acopera protectia impotriva rupturii si abraziuni, de asemenea si temperaturii ridicate.

 

In curand o sa avem jocuri Lionsgate

Lionsgate-logoLionsgate, compania de productie responsabila pentru Mad Men, printre alte show-uri si filme, vor sa se extinda la tipurile de continut pe care le creeaza, o extensie care va ajunge in industria jocurilor video. Nici un proiect specific nu a fost dezvaluit, incluzand daca va construi propria echipa de productie interna. Anuntul de azi se refera la realizarea unei investitii in jocurile existente si imprumutarea francizei Lionsgate si alte propritetati brandate in spatiul jocurilor. In alte cuvinte, am putea vedea jocuri bazate pe Mad Men, The Hunger Games, Twilight sau alte proprietati in care esti implicat, dar acest lucru este o pura speculatie la acest punct.

Lionsgate l-a numit pe Peter Levin, presedintele celor de la Interactive Ventures si Jocuri. In aditia cofondarii Nerdist Industries, munca precedenta al lui Levin a inclus servirea ca sfatuitor pentru realizatorii jocului Angry Birds, Rovio si producatorii Finnish, Next Games.

Experienta ar sugera ca Lionsgate ar putea sa se concentreze pe jocurile de pe platformele mobile. Anunturile de azi nu indica daca asta e cazul, dar spune faptul ca, compania a remarcat ca, consumatorul cheltuie pe mobil si jocurile de mobil cu 130 la % mai mult ca anul trecut.

CEO-ul celor de la Lionsgate, Jon Feltheimere a spus ca :

„Peter este o potrivire perfecta pentru cultura noastra antreprenoriala, si este ideal calificata sa continue sa creasca afacerea continului nostru in spatiul jocurilor video si alte asociatii digitale interactive. Gaming-ul a devenit una din cele mai explozive zone de cresteri al afacerii de continut, si Peter spune ca vor construi un portofoliu de proprietati digitale premium in timp ce isi extind afacerea in filme si programarea televiziunii in continutul digital de asemenea.”

Numele Lionsgate a fost conectat cu afacerea jocurilor video si inainte, avand dezvoltare externalizata a legaturilor cu jocurile, incluzand titlul de iOS pentru Hunger Games.

Jocul video care ii ajuta pe copiii cu autism

SocialClues_Thumbnail_463x363O echipa de studenti de la universitatea din sudul Californiei a produs un joc numit Social Clues, dar nu pentru profit, poate nu pentru un profit instant. Cei 35 de studenti de la universitatea din sudul Californiei, ce au un trecut in zone precum ingineria si design-ul, au facut jocul sa ii ajute pe copii autisti. Fiind mai specifici, jocul se concentreaza sa ii invete pe copii sa faca contact vizual, sa asculte de ceilalti si sa recunoasca emotiile celorlalti.

In jocul Social Clues, copii pot sa joace in rolul unuia din cele 2 personaje, ParticiPETE sau CommuniKATE. Intr-un efort de a-si gasi jucariile pierdute, ei trebuie sa discute cu personajele in reprezentarile virtuale ale unor configuratii ale lumii reale. De-a lungul drumului, universitatea din sudul Californiei au spus, precum copii vor invata ceea ce trebuie sa faca si ceea ce nu trebuie sa faca in interactiunea sociala.

Intr-unul din scenarii, copii trebuie sa identifice corect statutul emotional al personajelor care sunt controlate de computer (NPC), in timp ce altii roaga utilizatorii sa traga o sageata pana sa aliniaza cu ochii altui personaj pentru a-i invata pe copii importanta de a face contact vizual in timpul conversatiilor. Un papagal prietenos numit Sherlock ajuta copiii de-a lungul drumului.

Un student al scolii de afacerii de la universitatea din sudul Californiei, Jermey Bernstein a spus intr-o declaratie de presa, ca ei incearca sa prabuseasca interactiunile zilnice in ceva ce poate fi inteles mai usor si poate fi mai administrat. Acesta a lucrat la joc ca si conducator al proiectului, impreuna cu sotia sa, Karen Okrent.

Abilitatile pe care jocul Social Clues ii invata, servesc efectiv ca harta a vietii pentru a fi folosite de copii cand nu sunt in fata computerului.

Se pare ca tehnologia poate deveni foarte utila oamenilor cu probleme, dupa cum am vazut si in acest articol.

Cei de la Blizzard incearca sa-si redobandeasca jucatorii WoW

WarlordsofDraenor1Ce trebuie sa se intample ca sa te poti intoarce la World of Warcraft? Daca esti un jucator invechit al acestui joc care a adus definirea genului, Blizzard spera ca unul dintre multele noi aditii va fi destul pentru a capta atentia oamenilor. Daca toate aceste caracteristici nu functioneaza, exista un alt lucru pe care se pot baza, presiunea de grup.

Presiunea de grup, functioneaza evident, daca destui din prietenii tai sunt in acelasi domeniu. Acesta pare sa fie unul din motivele majore pentru care Warlords of Draenor iti permite sa sari cu un caracter direct la nivelul 90. Game designer-ul Senior de la Blizzard, Steve Burke, vorbind cu GameSpot la PAX East 2014, si a sustinut ca abilitatea de a sari la cea mai mare capabilitate de nivel, permite grupurile de prieteni sa inceapa noul expansion de la acelasi punct.

Steve spune ca au mers mai departe si au produs mai mult continut, delta dintre jucatorul care a jucat pentru mult timp si cineva care se intoarce in joc devine din ce in ce mai mare. Am simtit ca acum este timpul sa aduca oamenii la acelasi punct. Expansionurile sunt evenimente mari, oamenii se intorc la joc pentru expansionuri, doar pentru ca vor sa se joace cu prietenii sai. Si oamenii care inca se joaca, vor ca prietenii lor sa se intoarca. Dar intotdeauna este problema de nivel, cum ca unii au nivel mai mic ca ceilalti si pot participa la aceleasi evenimente.

Ei bine, sa sari direct la nivelul 90, bineinteles este un lucru foarte folositor daca nu ai timp sa iti cresti caracterul. Dar are si defecte. Sa ajungi direct la nivelul maxim fara sa castigi experienta, abilitati si lucruri pe care le dezvolti din joaca cu acel caracter pentru sute de ore inseamna ca noile locuri in care poti juca din Drenor, ar putea furniza jucatorii cu abilitati slabe, dar cu unelte excelente.

Last Life, in cautare de fonduri pe Kickstarter

ll2Last Life este un joc adventure sci-fi noir pentru PC, Mac si Linux despre o colonie transumanista de pe Marte. Cand un detectiv ucis este imprimat 3D inapoi in existenta, deschide ultimul sau caz pentru a descoperi ce a pierdut, o vanatoarea care dezvaluie coruptia AI, spionajul corporativ, si conspiratia care ar putea fi dus la distrugerea Pamantului.

Last Life este o poveste epica spusa in 3 episoade captivante. Primul lor scop de fonduri de pe Kickstarter le vor permite sa livreze primul episod.

Gameplay-ul este inspirat de jocurile adventure moderne point-and-click, precum Kentucky Route Zero si seria Walking Dead de la Telltale Games. La fel ca si aceste jocuri, Last Life se concentreaza pe atmosfera si relatarea povestii, in timp ce provoaca abilitatile de detectiv de interogare si deductie ale jucatorilor.

  • In acest joc esti in pielea personajului Jack Parker, ucis recent P.I. ; Pamantul a fost distrus 11 ani in urma si nimeni nu are o viata prea buna pe Marte, dar te-ai intors pentru 4 ore.
  • Intrece-te prin strazile sclipitoare ale lui MarsTopia, in timp ce Jack Parker isi vaneaza propriul ucigas.
  • Descopera secrete mortale de la o serie de personaje bizare folosindu-te de farmec, mita sau ceva mai putin placut.

Lumea

Inainte cu 11 ani de a incepe povestea, toata viata de pe Pamant s-a sfarsit. Acum, exista doar cateva milioane de oameni, impartite prin coloniile civilzate ramase a sistemului solar.

Investigatorul Privat Jack Parker a fost unul din putinii norocosi care au scapat de tragedia de pe Pamant. In acea zi josnica, s-a intamplat sa munceasca la un caz pe MarsTopia. A supravietuit la statiunea de destinatie, dar si-a dorit sa nu o fi facut. Ecoul vietii pe care a lasat-o in urma pe Pamant, o viata pierduta pentru totdeauna, crestea in fiecare ora. Pana cand, 11 ani mai tarziu, a fost prin si ucis.

 

Star Wars VII are un scenariu

Malgus-FX-4Va amintiti zvonurile care spuneau ca se vor incepe filmarile in Morocco pe 14 Mai pentru Star Wars VII. Se pare ca zvonurile despre Morocco nu s-au confirmat, dar se pare ca se filmeaza in timp ce vorbim. Conducatorul celor de la Disney Studios, Alan Horn, a confirmat pe 2 aprilie intr-un interviu pentru The Hollywood Reporter. 

Potrivit lui Horn, totul tine de scenariu. Trebuie sa fie despre scenariu. Si are dreptate. Scenariul a fost foarte dezordonat, Michael Arndt a fost angajat sa scrie scenariul original, dar pentru motive neexplicate inca, anul trecut in Octombrie munca sa a fost aruncata si indatoririle producerii unui scenariu au fost loate de catre JJ Abrams si Lawrence Kasda. Potrivit lui Horn, scenariul este gata pentru filmari.

Nu se poate spune acelasi lucru si despre turnare insa. Poate ati observat o lipsa suspicioasa de anunturi oficiale despre actorii care vor juca in film. Zvonurile spun ca Mark Hamill, Carrie Fisher si Harrison Ford isi vor relua rolurile originale de Luke Skywalker, Printesa Leia si Han Solo. Alte zvonuri spun ca Adam Dwyer din Girls va juca rolul raufacatorului principal. Dar nimic nu a fost confirmat, iar acest lucru este aparent din cauza ca Star Wars VII nu are o echipa de filmare completa.

Inainte sa ne ingrijoram prea mult despre faptul ca filmul pare foarte grabit, filmarile despre care vorbeste Horn sunt cel mai probabil scene pentru efecte vizuale si alte lucruri pe care le poti surprinde fara sa ai actori la indemana. Zvonurile cum ca pe 14 Mai este startul oficial al filmarilor principale ar putea sa fie adevarate.

Ceea ce inseamna ca ar trebui sa jelim cand Disney sarbatoreste 4 Mai, anuntand actorii oficiali, titlul oficial si un rezumat al povestii care disimuleaza povestea actuala. Sa speram ca acest film nu va fi un esec, fiindca eu unul sunt mare fan al francizei Star Wars.

Joaca Family Guy de pe Smartphone

family-guy-the-quest-for-stuffFOX si dezvoltatorii TinyCo. au anuntat astazi urmatorul joc de mobile, acest joc se numeste Family Guy : The Quest for Stuff si se va lansa pentru iOS si Android pe 10 Aprilie. Jocul este gratuit de descarcat, la fel ca multe alte jocuri de mobil si este sprijinit prin intermediul microtranzactiilor..

Dupa ce Peter si Ernie puiul urias se arunca in alte incaierari, iar prea iubitul Quahog este distrus si scopul jucatorilor este de a reconstrui orasul. Cu Quahogul in ruine, vei avea nevoie de ajutorul lui Peter sa aduni toate personajele din serialul animat Family Guy, chiar si pe Meg desi nimeni nu o place pentru a reconstrui orasul. In acest joc va trebui sa rezolvi anumite sarcini, cum ar fi oprirea unei invazii extraterestre, culturi religioase si alte calamitati care ameninta din nou la distrugerea orasului Quahog.

Unele dintre celelalte sarcini includ ajutorul lui Peter sa-si atinga dorinta de o viata de a ajunge pirat, calatorind prin multiverse cu Stewie si Brian, asistandu-l pe Quagmire in gasirea insulei pierdute de demult Gold Digger Island si razbunandu-se pe Ernie Puiul Urias.

Dezvoltatorii TinyCo. au muncit impreuna cu Fox si studioul de productie al lui Family Guy, Fuzzy Door, pentru a creea Family Guy : The Quest for Stuff. Jocul caracterizeaza de asemeni talentele vocale ale showului si multe scene si povesti au fost scrise de scriitori show-ului.

Family Guy : The Quest for Stuff vine in intampinarea altui joc mobil al celor de la Fox, The Simpson : Tapped Out. Jocul a fost un succes urias pentru publisherii Electronic Arts, generand mai mult de 130 de milioane de dolarii, bani din microtranzactii pana la ora actuala.

Eu, unul sunt un mare fan Family Guy si astept cu nerabdare sa apara Family Guy : The Quest for Stuff pe 10 Aprilie pentru iOS si Android, desi eu cred ca-l voi juca pe Android.

Warface are 25 de milioane de utilizatori inregistrati

warface_game-wideDezvoltatorul jocului Crysis, Crytek a lansat un joc shooter free-to-play cu ceva timp in urma, avand numele de Warface. Ei bine, acest joc a atins numarul de 25 de milioane de utilizatori inregistrati de-a lungul lumii, dupa cum a anuntat studioul astazi. Jocul a atins aceasta borna, la 2 ani dupa lansarea initiala de PC din Rusia, in Aprilie 2012.

Warface s-a lansat pentru PC in America de Nord, Europa si Turcia in luna Octombrie al anului 2013, si jocul a fost lansat in Coreea si Brazilia mai tarziu in acelasi an. Crytek planuieste de asemeni sa aduca jocul pe natiunile Asiatice, precum China, Japonia si Taiwan.

CEO-ul celor de la Crytek, Cevat Yerli, spune ca Warface face parte din modelul lor de joc-ca-serviciu, ceea ce inseamna ca jocul prospera si se invarte in jurul comunitatii. Acestia vor sa furnizeze mai mult din experienta de gameplay decat se asteapta jucatorii, si poate promite randurilor de fani in crestere ai lui Warface, ca franciza are mult mai multe surprize in magazin.

Important este ca nu este clar cati din acei 25 de milioane de utilizatori inregistrati joaca activ jocul. Crytek nu a dezvaluit nici un detaliu cu privire la cat de multi bani fac prin intermediul microtranzactiilor din joc.

Versiunea de Xbox 360 al jocului Warface este momentan in open beta, cu o lansare full promisa mai tarziu anul acesta. Warface este un joc free-to-play, desi o sa ai nevoie de un abonament gold pentru Xbox Live pentru a-l putea juca pe Xbox 360.

Jocul, construit cu motorul CryEngine 3, caracterizeaza 4 clase de soldati si modul cooperativ si competitiv. Intr-un scop de a-i mentine pe jucatori captivati, Crytek a lansat de asemeni noi misiuni zilnice.

Se pare ca acest joc are succes, ca orice alt joc al celor de la Crytek, folosindu-le motorul grafic dezvoltat chiar de ei, dar si poate beneficiind de fanii jocurilor realizate de aceasta companie pana acum.

Nvidia Shield, platforma portabila a PC-ului

NVIDIA-ShieldNvidia Shield a fost dezvoltat pentru a fi portabilul final pentru gamerii seriosi. Pentru a obtine acest lucru, acestia au inginerit Shield cu cea mai avansata tehnologie construita special pentru acest lucru, incluzand un procesor puternic Tegra 4, controller de calibrul unei console si un difuzor bass reflex nemaipomenit. Shield a fost dezvoltat pentru a fi un sistem de gaming in evolutie, furnizand caracteristici extinse, imbunatatiri ale functionalitatii si ale gameplay-ului de-a lungul timpului. Pentru actualizarea de software ce urmeaza sa apara, acestia au realizat cateva imbunatatiri importante.

Cea mai mare schimbare fiind, actualizarile pentru tehnologia GameStream care ajuta Shield sa adapteze la modul de entuziasti ai jocurilor.

De cand s-a lansat Nvidia Shield, gamerii au vrut sa joace jocurile de PC in afara casei. Cu noua lansare a software-ului, cei de la Nvidia fac acest lucru realitate cu suport de streaming de la distanta, venind in Beta. Pentru acces de la distanta complet catre PC-ul tau, acestia au construit suport wake-on-Lan pentru a permite jucatorilor sa-si trezeasca calculatorul din modul de hibernare si sa te loghezi la un PC blocat prin intermediul Nvidia Shield.

Oferindu-le gamerilor si mai multe metode de a se juca jocurile de PC pe Nvidia Shield, o noua tastatura bluetooth si suport pentru mouse lasandu-i sa-si imperecheze dispozitivul Shield cu un HDTV in modul consola si sa joace jocurile favorite cu mouse si tastatura, precum World of Warcraft, Civilzation V si League of Legends pe marile ecrane.

Dispozitivul suporta oficial peste 100 de jocuri de PC, incluzand cel mai mare hit al primaverii, si anume Titanfall, GameStream furnizeaza o metoda si mai incredibila de a te bucura de jocurile favorite de pe PC.

In afara de GameStream, o noua interfata de utilizator al aplicatiei TegraZone iti permite sa gasesti jocuri cu numai o atingere de buton de pe Nvidia Shield.