
Multe dintre problemele grave din The Elder Scrolls Online au fost descoperite rapid, dar directorul de joc Matt Firor analizeaza continutul si sistemele adaugate pentru a mentine MMO-uri proaspat.
In primul rand Zenimax Online Studios se concentreaza pe cei care farmeaza gold, ce s-au dovedit a fi nonsensuri in timpul acestor ultime saptamani. In timpul incursiunii mele din The Elder Scrolls Online, am aflat ca spammingul de boss din dungeonuir a stricat frecventa multor questuri, cu majoritatea dungeonurilor fiind aglomerate, puteam sa ajung direct la sfarsitul questului si sa-mi iau obiectul.
Multe din rapoartele initale ale The Elder Scrolls Online concentrate pe catalogul bugurilor ce afecteaza questurile, npc-urile, inventorul si altele, Firor spune ca le-ar fi reparat, dar este constient ca sunt altele.
Update-uri ce vor fi implementate in viitor
- Un sistem care le permite jucatorilor grupati sa se vada intre ei desi sunt in faze diferite.
- Un sistem al justitiei – fura si ucide NPC-uri si confrunta-te cu consecintele daca esti prins.
- Migratia Megaserverelor Europene catre centrele de date Europene ale acestora.
- Imbunatatiri ale campului de vedere (FOV).
- Vopsirea armurilor si nuantarea acestora.
- Doi noi dungeonuri veterane : Crypt of Hearts is City of Ash.
- Noua regiune din Craglorn si o noua provocare (The Serpent).
- Imbunatatirea abilitatii de a lua obiecte din lume.
- Povestea si quest-urile din Guild-ul Hotilor si Fratia Intunecata.
- Spellcrafting.
- Curse de cai.
- Dragonstar Arena – asemanatoare Trial-urilor, dar construita pentru un grup.
- Imbunatatiri in pescuit.
- Imbunatatire in sistemul de cautare a grupului.
- Animatii faciale ale NPC-urilor mai bune.
- Update-uri in functionalitatea guild-ului.
- Dungeon-uri de auto-leveling care iti creste in nivel liderul grupului.
- Premii cand repeti un dungeon.
- Dungeon de PvP, Imperial City.
